Readme zu WATANIEN, dem Aufbauspiel V1.4
Code & Idea by Mr. Hyde

e@mail rommy29@web.de

ber Anregungen und Kritik wrde ich mich freuen!!!

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Dieses Spiel ist FREEWARE. Kopieren und verteilen ist erwnscht. Vertrieb und nderungen des Inhalts nur mit Erlaubnis des Urhebers(Mr.Hyde). Grafiken sind Eigentum von RSE-Games und drfen ersetzt aber nicht zu anderen Zwecken als der Nutzung durch das Programm verwendet werden.
Ansonsten ist alles erlaubt.
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Anforderungen:
Natrlich Tastatur, Maus, Bildschirm und eine Aulsung von 800x600, (Sound) 
Sound nur notwendig, falls die Hintergrundmusik gehrt werden soll.
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Mindestanforderungen: (Drunter nicht getestet)
AMD K2 350 Mhz, 64MB Ram, 2MB Grafik!
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Problemlose Funktion:
AMD Athlon XP 2400+ mit 512MB DDR-Ram und GeFORCE 4200 TI (64MB).
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Anleitung:
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Es geht darum eine funktionierende Stadt aufzubauen. Klingt komisch, ist aber so. 
Dabei muss das Geld  im Auge behalten werden, denn Straen, Wasser und Schule verbrauchen zustzlich zu den Baukosten jede Runde einen bestimmten Betrag, der je nach Schwierigkeitsgrad variiert. 
Auch das Startgeld ist unterschiedlich hoch. Auf "leicht" beginnt man mit 5.000 , 
bei der Schwierigkeit "mittel" mit 2.000  und auf "schwer" mit nur 200 
Aber wie bekommt man Geld? Durch Wohnhuser und Shops. Diese mssen an einer Strae gebaut werden,sonst gibst gar nichts. 
Wohngebude knnen aufgewertet werden. So bekommt man mehr Geld und mehr Bewohner.

Das Hochhaus ist am teuersten(5.000) und kann nur mit einer Schule verbessert werden. Es hat allerdings eine Kapazitt von 60 Bewohnern.
Die beiden anderen Huser (kosten 30, das Mehrfamilienhaus(20 Bewohner) und 1.000  die Villa(6)) geben jede pro Bewohner mehr Geld. Auerdem lassen sie sich 4mal "aufwerten". 
----------------------1. Wie schon erwhnt die Schule (im Umkreis von 6 Feldern)
----------------------2. Mit Natur (Wiese)
----------------------3. Mit Wasser
----------------------4. Mit einen Shop (im Umkreis von 6 Feldern)
Wiese und Wasser mssen direkt an das Gebude grenzen, um es aufzuwerten.

Ob ihr Geld steigt oder fllt knnen sie an der Farbe des Menus ablesen. Ist es 
ROT, so verlieren sie Geld und sie sollten sich schleunigst um die Verbesserung des Etat's kmmern. Sollte es allerdings GRN sein, haben sie alles richtig gemacht. Entweder ist ihr ETAT ausgeglichen oder sie machen sogar Gewinn. Achtung, sollten sie einmal eine positive Bilanz haben, 
lassen sie das Spiel nicht laufen, denn nach einer gewissen Zeit ohne Mausbewegung wird ihr Geld gekrzt(um 50%).

Wenn sie eine bestimmte Einwohnerzahl erreicht haben, bekommen sie Bonusgebude. Wieviel sie aber genau bentigen mssen sie selber herausfinden.

Gameover gibt es nur, wenn sie Pleite sind, was der Fall ist, wenn sie einige Zeit im Minus bleiben.


Gewinnen knnen sie, wenn sie 1.000.000 Einwohner in ihre Stadt gebracht haben

Um den Einstieg zu erleichtern finden sie unter "Laden" eine funktionierende vorgespielte Stadt (Tutorial), die einen berblick darber verschaffen sollte, wie man eine Stadt aufbaut.

Ansonsten viel Spa beim spielen.

Fragen an rommy29@web.de


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Tastatur/Mausbelegung(Spiel):
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Mit den Cursertasten scrollt man durch die Karte. 
Mit dem Menu am unteren Rand kann man das gewnschte Gebude auswhlen.
Mit der rechten Maustaste wird das Gebude gedreht
Mit der linken Maustaste wird das Gebude platziert
Mit F werden die Frames / sek. angezeigt
Mit G wird ein Gitter angezeigt
Mit Esc gelangt man ins Mainmenu
Mit P ins Pausenmenu
Mit F10 knnen vorher erstellte Spielstnde geladen werden. 
Mit F11 knnen Spielstnde mit dem Namen der Stadt gespeichert werden.
Mit F12 werden Screenshots erzeugt und im ORDNER \Images unter screenshotxxxx.bmp abgespeichert.
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Cheats: sind aktiv!!!

q=geld+10000
w=geld-10000
e=Bonusgebude kann nochmals gebaut werden, wenn die ntige Einwohnerzahl/ntiges Geld vorhanden ist.



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Extras: 
Leveleditor (z. Zt. in Aufbereitung fr die Version  1.5) kann demnchst unter www.illusion-games.de.vu heruntergeladen werden.
Eine Ausfhrliche Anleitung mit Bildern (als .pdf) ist in Arbeit. Vielleicht werde ich sie bald fertig stellen.
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Der Leveleditor ist ein mchtiges Tool um das Spiel zu beeinflussen. Selbst schon gespielte Stdte 
lassen sich damit bearbeiten. Aber auch Szenarien knnen sie so erstellen. Der Leveleditor ist selbsterklrend. Weitere Infos gibts im Spiel!

Der Leveleditor basiert auf dem Spiel WATanien, dessen Images natrlich vorhanden sein mssen.
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Allgemeines:
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Smtliche Marken und Produkte unterliegen den jeweiligen Urheberrechten!!!

Spezieller Dank geht an Firstdeathmaker, der die Verbreitung des Spiels mglich gemacht hat und mir whrend der Entwicklung immer Tipps und Untertsttzung bei den Grafiken gegeben hat!!!